군집 무인기 자율 협력을 위한 멀티 에이전트 강화학습 설계 데모

MA-POCA(Unity ML-Agents) 기반 실험에서 적·아군 투입 규모와 적 처치 보상 스케일이 협력 정책(누적 보상, 에피소드 길이, 정책 엔트로피)에 미친 영향을 논문 결과로 보여주고, 논문의 환경·보상 규칙을 2D 전장에서 재현합니다.

시나리오 설정

적 타겟 수 (Target)
아군 에이전트 수 (Agent)
적 처치 보상 (Target Elimination Reward)
보상 스케일 실험은 논문의 대표 조합(적 4 : 아군 2)에서만 수행되었습니다.
환경 파라미터 (논문 표 1·2)
전장 크기350 m × 400 m
이동 속도 (공통)20 m/s
미사일 속도 / 피해40 m/s / 1
미사일 재장전5 s
체력 (HP)1
아군 공격 사거리50 m
적 공격 사거리30 m
외곽 경계반사(Reflection)
아군 에이전트 (사거리 50 m)
적 타겟 (사거리 30 m)
격추된 기체
미사일

논문 실험 결과

최종 누적 보상
–
최종 에피소드 길이
–
정책 엔트로피 (초기 → 수렴)
–
표 6. 에이전트-타겟 조합별 결과 (처치 보상 +3)
적:아군누적 보상에피소드 길이엔트로피
표 7. 보상값별 결과 (적 4 : 아군 2, 1대당)
보상누적 보상길이엔트로피
2D 가상 전장 교전 재현 (350 m × 400 m, 1 px = 1 m)
대기 중
교전 재현의 아군 기동은 학습된 MA-POCA 정책이 아니라, 논문이 서술한 보상 스케일별 정책 경향(+1 소극적 탐색, +3 사거리 우위를 활용한 협력, +5 무리한 돌진)을 단순 규칙으로 표현한 것입니다. 보상은 논문 표 3·4 규칙으로 집계합니다.